تم الكشف عن ملاحظات التصحيح الخاصة بالموسم الثاني من Halo Infinite للتحديث الضخم

كان أسبوعًا حافلًا بأحداث Halo Infinite: الموسم الثاني المرتقب بشدة من لعبة التصويب والخيال العلمي "Lone Wolf" قيد التحديث الآن على منصات الألعاب وأجهزة الكمبيوتر. بالإضافة إلى إضافة خرائط وأوضاع جديدة، بما في ذلك طور "Last of the Spartans" بأسلوب باتل رويال، يتضمن التحديث أيضًا قائمة طويلة من تغييرات التوازن وإصلاحات الأخطاء وتحسينات أساسية أخرى لتجربة اللعب.
نُشرت ملاحظات التصحيح الكاملة على موقع دعم Halo، كما هو موضح أدناه. أولًا، تم تخفيض ضرر القتال اليدوي في طور اللعب الجماعي والحملة بنسبة 10% بشكل عام. يُقلل هذا التغيير تحديدًا من فتك المانجلر، إذ أصبح يتطلب ضربتين قاضيتين بدلًا من ضربة واحدة. تُسبب بنادق المعركة الآن ضررًا يدويًا أكبر في طور اللعب الجماعي المُصنّف.
في هذه الأثناء، شهد المارودر إطلاق النار من قاعدته بكثرة، مما جعله الآن يُستخدم في عمليات قتل برصاصتين. أما بالنسبة للعتاد، فقد أصبح جدار الإسقاط أقوى وأسرع انتشارًا، كما يمنح الدرع الزائد نصف درع إضافي.
خضعت السيارة أيضًا لبعض التغييرات: فقد حسّن وضع الإطارات ونظام التعليق من قدرة وارثوغ على التحكم على التضاريس غير المستوية. في الوقت نفسه، أصبح بإمكان تشوبر تدمير جميع المركبات بضربة واحدة، باستثناء سكوربيون وريث. أما بانشي، فقد زادت قدرتها على الحركة وقدرتها على إحداث ضرر أكبر بالأسلحة.
قام المطور 343 أيضًا بتغيير حركة اللاعب بحيث تتناقص السرعة المكتسبة من الانزلاق على المنحدر بالتناسب مع ارتفاع السقوط. في الوقت نفسه، شهد وضع القفز تحديثًا يتضمن إصلاحات لمشاكل الاصطدام في جميع خرائط اللعب الجماعي.
هذا جزء صغير جدًا من الجديد في الموسم الثاني: الذئب الوحيد. تأكد من قراءة مراجعة GameSpot الموسعة للعبة Halo Infinite: الموسم الثاني: الذئاب الوحيدة لمزيد من المعلومات، واطلع على ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه. يُرجى العلم أن هذه التغييرات الطفيفة تُضاف إلى المحتوى المجاني الجديد المتوفر في الموسم الثاني، بما في ذلك خرائط جديدة وتميمة مايكروسوفت الشهيرة، Clippy.
المنتجات التي نناقشها هنا تم اختيارها بشكل مستقل من قبل محررينا. قد تشارك GameSpot إيراداتك عند شراء أي منتج من موقعنا.


وقت النشر: ١٤ أكتوبر ٢٠٢٢